Arte de videojuegos

Una imagen vale más que mil palabras, y en videojuegos una imagen vale miles de emociones. Diseñar el arte de un juego es definir una estética para que nos ayude a narrar una historia, para que potencie una jugabilidad y para que el jugador se sienta impactado y atraído.

Detalles Bibliográficos
Autor principal: González Jiménez, Daniel (-)
Formato: Libro electrónico
Idioma:Castellano
Publicado: Madrid : RA-MA Editorial 2014.
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009435729706719
Tabla de Contenidos:
  • ARTE DE VIDEOJUEGOS (...)
  • PÁGINA LEGAL
  • ÍNDICE
  • PRÓLOGO
  • INICIAMOS UN VIAJE
  • UN ESTILO PROPIO
  • LA MAGIA DEL COLOR
  • ENTREVISTA A MANUEL MORENO DE FX INTERACTIVE
  • ESTILO ARTÍSTICO
  • DISEÑO DE PERSONAJES
  • ENTREVISTA A JAVIER MORENO DE GAMETOPIA GAMES
  • DISEÑO DE ESCENARIOS
  • DISEÑO DE ARMAS
  • LENGUAJE AUDIOVISUAL
  • TEXTURIZACIÓN
  • ENTREVISTA A RAFAEL LATIEGUI DE PENDULO STUDIOS
  • UN NUEVO COMIENZO
  • GLOSARIO.