Arte de videojuegos
Una imagen vale más que mil palabras, y en videojuegos una imagen vale miles de emociones. Diseñar el arte de un juego es definir una estética para que nos ayude a narrar una historia, para que potencie una jugabilidad y para que el jugador se sienta impactado y atraído.
Autor principal: | |
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Formato: | Libro electrónico |
Idioma: | Castellano |
Publicado: |
Madrid :
RA-MA Editorial
2014.
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Materias: | |
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull: | https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009435729706719 |
Tabla de Contenidos:
- ARTE DE VIDEOJUEGOS (...)
- PÁGINA LEGAL
- ÍNDICE
- PRÓLOGO
- INICIAMOS UN VIAJE
- UN ESTILO PROPIO
- LA MAGIA DEL COLOR
- ENTREVISTA A MANUEL MORENO DE FX INTERACTIVE
- ESTILO ARTÍSTICO
- DISEÑO DE PERSONAJES
- ENTREVISTA A JAVIER MORENO DE GAMETOPIA GAMES
- DISEÑO DE ESCENARIOS
- DISEÑO DE ARMAS
- LENGUAJE AUDIOVISUAL
- TEXTURIZACIÓN
- ENTREVISTA A RAFAEL LATIEGUI DE PENDULO STUDIOS
- UN NUEVO COMIENZO
- GLOSARIO.