Arte de videojuegos

Una imagen vale más que mil palabras, y en videojuegos una imagen vale miles de emociones. Diseñar el arte de un juego es definir una estética para que nos ayude a narrar una historia, para que potencie una jugabilidad y para que el jugador se sienta impactado y atraído.

Bibliographic Details
Main Author: González Jiménez, Daniel (-)
Format: eBook
Language:Castellano
Published: Madrid : RA-MA Editorial 2014.
Subjects:
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Description
Summary:Una imagen vale más que mil palabras, y en videojuegos una imagen vale miles de emociones. Diseñar el arte de un juego es definir una estética para que nos ayude a narrar una historia, para que potencie una jugabilidad y para que el jugador se sienta impactado y atraído.
Physical Description:1 online resource (158 pages)
ISBN:9788499644493