Lego EV3 programación de robots
LEGO® EV3.Programación de Robots es un libro para entusiastas de la robótica y la programación de robots LEGO MINDSTORMS EV3, los capítulos inician con prácticas sencillas que aumentan de complejidad gradualmente y estan desarrolladas en los lenguajes de programación EV3-G (grafico), ROBOTC (l...
Autor principal: | |
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Otros Autores: | , , , |
Formato: | Libro electrónico |
Idioma: | Castellano |
Publicado: |
Madrid :
RA-MA Editorial
[2018].
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Materias: | |
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull: | https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009435708606719 |
Tabla de Contenidos:
- LEGO EV3 PROGRAMACIÓN DE ROBOTS
- PÁGINA LEGAL
- ÍNDICE
- PRÓLOGO
- 1 INTRODUCCIÓN
- 1.1 COMPATIBILIDAD ENTRE NXT Y EV3
- 1.2 CARACTERÍSTICAS DEL EV3
- 1.2.1 LADRILLO PROGRAMABLE
- 1.2.2 SERVO MOTOR
- 1.2.3 SERVO MOTOR MEDIANO
- 1.2.4 SENSOR DE COLOR
- 1.2.5 SENSOR DE CONTACTO
- 1.2.6 SENSOR INFRARROJO
- 1.2.7 TRANSMISOR DE INFRARROJOS REMOTO (...)
- 2 PROGRAMANDO CON LEGO MINDSTORMS EV3
- 2.1 ROBOT ENCUENTRA SONIDO
- 2.1.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 2.1.2 PSEUDOCÓDIGO
- 2.1.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 2.2 ROBOT SIGUE LÍNEA
- 2.2.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 2.2.2 PSEUDOCÓDIGO
- 2.2.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 2.2.4 SIMULACIÓN EN RVW
- 2.3 ROBOT EXPLORADOR
- 2.3.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 2.3.2 PSEUDOCÓDIGO
- 2.3.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 2.3.4 SIMULACIÓN EN RVW
- 2.4 ROBOT INTERPRETA SEMÁFORO
- 2.4.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 2.4.2 PSEUDOCÓDIGO
- 2.4.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 2.4.4 SIMULACIÓN EN RVW
- 2.5 ROBOT SÍGUEME
- 2.5.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 2.5.2 PSEUDOCÓDIGO
- 2.5.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 2.6 ROBOT COMANDADO POR TRANSMISOR IR REMOTO
- 2.6.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 2.6.2 PSEUDOCÓDIGO
- 2.6.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 2.7 ROBOT DE ACELERACIÓN GRADUAL
- 2.7.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 2.7.2 PSEUDOCÓDIGO
- 2.7.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 3 PROGRAMANDO CON ROBOTC
- 3.1 ROBOT AVANZA Y GIRA
- 3.1.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 3.1.2 PSEUDOCÓDIGO
- 3.1.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 3.1.4 SIMULACIÓN RVW
- 3.2 ROBOT SIGUE LÍNEAS
- 3.2.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 3.2.2 PSEUDOCÓDIGO
- 3.2.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 3.2.4 SIMULACIÓN EN RVW
- 3.3 ROBOT BUSCA SALIDA
- 3.3.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 3.3.2 PSEUDOCÓDIGO
- 3.3.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 3.3.4 SIMULACIÓN RVW
- 3.4 ROBOT SIGUE OBJETOS
- 3.4.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 3.4.2 PSEUDOCÓDIGO.
- 3.4.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 3.5 ROBOT SIGUE LUZ
- 3.5.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 3.5.2 PSEUDOCÓDIGO
- 3.5.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 3.6 ROBOT CON LÓGICA DIFUSA
- 3.6.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 3.6.2 PSEUDOCÓDIGO
- 3.6.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 3.7 CREAR FICHEROS DE SENSORES
- 3.7.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 3.7.2 PSEUDOCÓDIGO
- 3.7.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 3.8 ROBOT VELOCÍMETRO
- 3.8.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 3.8.2 PSEUDOCÓDIGO
- 3.8.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 4 PROGRAMANDO CON LEJOS EV3
- 4.1 ROBOT AVANCE Y GIRO
- 4.1.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 4.1.2 PSEUDOCÓDIGO
- 4.1.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 4.2 ROBOT ODÓMETRO
- 4.2.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 4.2.2 PSEUDOCÓDIGO
- 4.2.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 4.3 ROBOT SIGUE LÍNEA
- 4.3.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 4.3.2 PSEUDOCÓDIGO
- 4.3.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 4.4 ROBOT SEGUIDOR DE TRAYECTOS
- 4.4.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 4.4.2 PSEUDOCÓDIGO
- 4.4.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 4.5 ROBOT CONTROLADO POR INFRARROJO
- 4.5.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 4.5.2 PSEUDOCÓDIGO
- 4.5.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 4.6 ROBOT EVADE OBSTÁCULOS
- 4.6.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 4.6.2 PSEUDOCÓDIGO
- 4.6.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 4.7 ROBOT CONECTADO POR BLUETOOTH
- 4.7.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 4.7.2 PSEUDOCÓDIGO
- 4.7.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 4.8 ROBOT CONTROLADO POR WIFI
- 4.8.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 4.8.2 PSEUDOCÓDIGO
- 4.8.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 5 PROGRAMANDO CON EL TOOLBOX MATLAB
- 5.1 ROBOT DE ACELERACIÓN GRADUAL
- 5.1.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 5.1.2 PSEUDOCÓDIGO
- 5.1.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 5.2 ROBOT MEDIDOR DE POSICIÓN ANGULAR
- 5.2.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 5.2.2 PSEUDOCÓDIGO
- 5.2.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 5.3 ROBOT AVANZA Y GIRA
- 5.3.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 5.3.2 PSEUDOCÓDIGO.
- 5.3.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 5.4 ROBOT SEMÁFORO
- 5.4.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 5.4.2 PSEUDOCÓDIGO
- 5.4.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 5.5 ROBOT EVADE OBSTÁCULOS
- 5.5.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 5.5.2 PSEUDOCÓDIGO
- 5.5.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 5.6 ROBOT SIGUE LÍNEA
- 5.6.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 5.6.2 PSEUDOCÓDIGO
- 5.6.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- 5.7 ROBOT CONTROLADO POR TRANSMISOR IR
- 5.7.1 REGLAS DE COMPORTAMIENTO
- 5.7.2 PSEUDOCÓDIGO
- 5.7.3 EXPLICACIÓN DEL PROGRAMA
- APÉNDICE A PREPARANDO EL MINDSTORMS EV3
- A.1 INSTALACIÓN
- A.2 VENTANA LEGO MINDSTORMS EV3 HOME EDITION
- A.3 CARGANDO EL FIRMWARE EN EL EV3
- A.4 IMPORTAR BLOQUES PARA AGREGAR SENSORES
- A.5 CALIBRAR SENSOR DE COLOR
- A.6 SIMULACIÓN CON ROBOT VIRTUAL WORLDS
- A.7 CONFIGURACIÓN Y USO DE RVW
- APÉNDICE B PREPARANDO EL ENTORNO ROBOTC
- B.1 INSTALACIÓN
- B.2 DESCARGA DEL FIRMWARE AL LADRILLO EV3
- B.3 COMPILAR, CARGAR, EJECUTAR Y DEPURAR (...)
- B.4 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
- B.5 PRAGMA: CONFIGURACIÓN DE ACTUADORES (...)
- B.6 SIMULACIÓN RVW (ROBOT VIRTUAL WORLDS)
- APÉNDICE C PREPARANDO EL LEJOS EV3
- C.1 LEJOS EV3
- C.1.1 PREPARANDO EL LEJOS PARA WINDOWS
- C.1.2 PREPARANDO LA TARJETA SD DE ARRANQUE (...)
- C.1.3 PREPARANDO LA TARJETA SD DE ARRANQUE (...)
- C.2 KIT DE DESARROLLO DE JAVA (JDK)
- C.3 ECLIPSE
- C.4 CREAR UN NUEVO PROYECTO EN ECLIPSE
- C.5 CONEXIÓN USB
- C.5.1 CONFIGURACIÓN DEL LADRILLO EV3
- C.5.2 CONFIGURACIÓN DE LA RED USB
- C.6 CONEXIÓN POR BLUETOOTH
- C.7 PREPARANDO EL WIFI
- APÉNDICE D PREPARANDO EL LEGO MINDSTORMS (...)
- D.1 INSTALAR EL LEGO MINDSTORMS SUPPORT (...)
- D.2 CONEXIÓN MEDIANTE WIFI
- D.3 CONEXIÓN MEDIANTE BLUETOOTH
- BIBLIOGRAFÍA
- MATERIAL ADICIONAL.