Principios de bioética laica

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Sádaba, Javier (-)
Formato: Libro electrónico
Idioma:Castellano
Publicado: Barcelona : Editorial Gedisa 2004.
Colección:Bioética.
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009434390906719
Tabla de Contenidos:
  • ¡SONRÍE, TE ESTÁN PUNTUANDO!
  • PÁGINA LEGAL
  • ÍNDICE
  • PRESENTACIÓN
  • PRINCIPIOS TECNOLÓGICOS Y ARTÍSTICOS DE LOS RELATOS NO (...)
  • 1. ARQUEOLOGÍA DE LA NARRATIVA DIGITAL INTERACTIVA Y LA NUEVA (...)
  • LA POSTMODERNIDAD Y LA MUERTE DE LOS METARRELATOS
  • LOS NO LUGARES COMO ESPACIOS NARRATIVOS
  • ¿ES LA WEB UN VERDADERO RIZOMA?
  • LA TEORÍA DEL CAOS
  • NARRATIVA Y PODER
  • SOFTWARE, BIG DATA Y ALGORITMOS
  • PERFORMATIVIDAD ALGORÍTMICA
  • LA NARRATIVA TRANSMEDIA COMO INSTRUMENTO DEL MERCADO
  • INTERACTIVIDAD
  • REMEDIACIONES
  • REFERENCIAS
  • 2. EL CINE COMO HUELLA DEL RELATO NO LINEAL
  • INTRODUCCIÓN: EN EL PRINCIPIO FUE EL SUJETO
  • LA FUNCIÓN DEL MONTAJE EN LA NARRATIVA FÍLMICA CLÁSICA
  • NARRATIVAS NO LINEALES EN EL RELATO CINEMATOGRÁFICO
  • DZIGA VERTOV Y EL ESPACIO
  • CHRIS MARKER Y EL TIEMPO
  • ROBERT ALTMAN Y LA HIPERTEXTUALIDAD
  • OTROS ANTECEDENTES FÍLMICOS
  • CONCLUSIÓN NO LINEAL
  • REFERENCIAS
  • 3. IMAGEN(ES), ACCIÓN(ES) ARTÍSTICA(S) Y NARRATIVA DIGITAL (...)
  • LA (INEVITABLE) INFLUENCIA DE LAS PRÁCTICAS (...)
  • ANTECEDENTES: CUANDO LA NARRATIVA DIGITAL NO ERA (...)
  • ARTE DE LOS NUEVOS MEDIOS, NUEVAS NARRATIVAS
  • (MÁS) REFLEXIONES, INTERROGANTES, FUTURIBLES Y (...)
  • REFERENCIAS
  • NARRATIVA DIGITAL INTERACTIVA
  • 4. DEL ESPACIO ANALÓGICO AL DIGITAL
  • LA TEORÍA DE LA INFORMACIÓN ES EL CIMIENTO DE UN MUNDO (...)
  • DE MUESTRAS SE CONSTRUYE EL MUNDO DIGITAL
  • DIGITALIZAR LO ANALÓGICO. DE LOS SONIDOS E IMÁGENES A LA PALABRA (...)
  • UN NUEVO MUNDO CONECTADO
  • REFERENCIAS
  • 5. DEL MULTIMEDIA AL TRANSMEDIA: NARRATIVA, GRAMÁTICAS Y (...)
  • USUARIOS Y AUTORÍA
  • TRANSMEDIA, CROSSMEDIA Y MULTIMEDIA
  • FENÓMENO FAN Y CULTURA DE LA PARTICIPACIÓN
  • TRANSALFABETISMOS
  • LA NARRATIVA DEL FUTURO
  • 6. TEXTOS, CONTEXTOS Y NARRATIVAS INMERSIVAS
  • DE LA SOCIEDAD LETRADA A LA SOCIEDAD (...).
  • DEL TEXTO NARRATIVO A LAS NARRATIVAS INMERSIVAS
  • NARRATIVAS INMERSIVAS EN LOS VIDEOJUEGOS
  • EL TEXTO LÚDICO-NARRATIVO: UN FORMATO SERIAL
  • DESDE LA PANTALLA AL USUARIO LÚDICO INMERSIVO
  • DE USUARIOS A COMUNIDADES DE FANS
  • LEEN POCO Y COMPRENDEN MENOS..., DE FALACIAS Y (...)
  • REFERENCIAS
  • 7. YOUTUBERS EN CONEXIÓN. OTRAS CLAVES NARRATIVAS
  • YOUTUBE COMO RED SOCIAL
  • LOS YOUTUBERS, SUS CLAVES DE COMUNICACIÓN
  • AUDIENCIAS CONECTADAS, AUDIENCIAS HIPERSEGMENTADAS
  • YOUTUBERS, NARCISISMO Y LA PUBLICIDAD DEL YO
  • REFLEXIONES FINALES
  • REFERENCIAS
  • 8. EL DOCUMENTAL EN LAS NARRATIVAS TRANSMEDIA Y LA TERRITORIALIDAD (...)
  • EXPANSIONES NARRATIVAS
  • DE LAS AUDIENCIAS PARTICIPATIVAS A LA CIUDADANÍA (...)
  • TERRITORIALIDAD EXPANDIDA
  • NARRATIVAS BASADAS EN ESPACIOS
  • TRANSMEDIALIDAD MÓVIL
  • RELATOS CONVERGENTES EN TIEMPOS DEL TRANSMEDIA
  • CONCLUSIONES
  • REFERENCIAS
  • 9. LA NUEVA COMUNICACIÓN SONORA. DEL PODCAST AL (...)
  • INTRODUCCIÓN
  • NACIMIENTO Y EVOLUCIÓN DEL PODCASTING
  • FASE DE DEFINICIÓN IDENTITARIA
  • FASE DE EXPANSIÓN
  • ¿QUÉ ES EL TRANSCASTING?
  • MODELOS DE TRANSCASTING
  • COMUNIDAD TRANSCASTING. DEL ESPACIO EMIREC AL ENTORNO (...)
  • REFLEXIONES FINALES
  • REFERENCIAS
  • 10. GUIÓN Y DISEÑO DE CONTENIDOS PARA LA (...)
  • INTRODUCCIÓN
  • DEL PENSAMIENTO MONOMEDIÁTICO A LA PRODUCCIÓN (...)
  • GUIONES PARA NUEVOS FORMATOS NARRATIVOS
  • GUIONES PARA REALIDAD VIRTUAL
  • CONCLUSIONES
  • REFERENCIAS
  • EL MUNDO DE BLACK MIRROR
  • 11. LAS DOS CARAS DEL ESPEJO NEGRO. DETERMINISMOS (...)
  • BLACK MIRROR Y LA NARRATIVA TRANSMEDIA
  • «CAÍDA EN PICADO» Y «15 MILLONES DE MÉRITOS»
  • SENSACIÓN DE FUTURO
  • «EL HIMNO NACIONAL» Y LAS MARCAS DE LA ENUNCIACIÓN
  • A MODO DE CIERRE: UN ESPEJO NEGRO
  • REFERENCIAS
  • 12. RELATOS Y CONTRARRELATOS DIGITALES: NUEVOS (...)
  • UN ACERCAMIENTO A LOS RELATOS COMO FORMA DE REPRESENTACIÓN (...).
  • LOS RELATOS DIGITALES DESDE LA PERSPECTIVA DE LOS PROCESOS DE HEGEMONÍA (...)
  • CONTRARRELATOS DIGITALES
  • CONCLUSIONES
  • REFERENCIAS
  • 13. LA DESNATURALIZACIÓN DEL RELATO TECNOLÓGICO EN BLACK (...)
  • INTRODUCCIÓN
  • LA NARRATIVA DE BLACK MIRROR
  • EL RELATO EVANGÉLICO DE LA TECNOLOGÍA EN BLACK (...)
  • OBSERVACIONES FINALES
  • REFERENCIAS
  • 14. PERFORMANCE DEL YO DIGITAL: FANTASMAGORÍAS DE LA (...)
  • CONSIDERACIONES DE PARTIDA (EN TODO CASO, (...)
  • FANTASMAGORÍAS DE LA SUMISIÓN EN LA MENTE COLMENA
  • EL FUNDAMENTALISMO DE LA IMAGEN EN LA CONSTRUCCIÓN DEL YO (...)
  • LA SUTILEZA DEL CONTROL SOCIAL DE LAS IDENTIDADES (...)
  • A MODO DE CONCLUSIÓN (EN TODO CASO, IMPRESCINDIBLE)
  • REFERENCIAS
  • 15. BLACK MIRROR: LA INTERFAZ Y EL ALGORITMO COMO (...)
  • BLACK MIRROR: ¿RELATO DISTÓPICO SOBRE EL FUTURO
  • TRANSPARENCIA FRENTE A OPACIDAD
  • LA NARRATIVA DIGITAL INTERACTIVA EN BLACK MIRROR
  • LA INTERFAZ Y EL ALGORITMO EN LA SERIE
  • REFLEXIONES FINALES
  • REFERENCIAS
  • 16. HACIA UNA EDUCACIÓN TRANSMEDIA
  • ¿QUÉ ES UNA NARRATIVA TRANSMEDIA?
  • LAS NARRATIVAS TRANSMEDIA EN LA FICCIÓN
  • LAS NARRATIVAS TRANSMEDIA EN LA NO FICCIÓN
  • LAS NARRATIVAS TRANSMEDIA Y LA EDUCACIÓN
  • LA SUPERACIÓN DEL LIBRO-CENTRISMO
  • CONTENIDOS GENERADOS POR LOS ESTUDIANTES
  • CONCLUSIÓN: HACIA UNA EDUCACIÓN TRANSMEDIA
  • REFERENCIAS
  • EPÍLOGO: ESPEJO CONTRA ESPEJO OSCURO.