Género, TIC y videojuegos

En este volumen se abre un espacio para la reflexión, para plantearnos si las TIC en general, y los videojuegos en particular, conectan con los intereses reales de las niñas, jóvenes y mujeres: ¿Qué prefieren ellas? ¿Les interesa la tecnología? ¿Se sienten involucradas cuando se trata de resolver pr...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor Corporativo: e-libro, Corp (-)
Otros Autores: Bautista López, Angélica (-)
Formato: Libro electrónico
Idioma:Castellano
Publicado: Barcelona : Editorial UOC 2009.
Colección:Tic. cero
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009432917706719
Tabla de Contenidos:
  • Género, TIC y videojuegos ; Página Legal; Índice de contenidos; Introducción; Género y videojuego: una revisión de la literatura científica; Los videojuegos como herramiena de socialización en el mundo (...); Socialización y relacionalidad en el uso (...); Repensando en género de los videojuegos; Referencias bibliográficas