Python 3.
Autor principal: | |
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Formato: | Libro electrónico |
Idioma: | Castellano |
Publicado: |
Madrid :
RA-MA Editorial
2016.
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Materias: | |
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull: | https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009430195506719 |
Tabla de Contenidos:
- Python 3: curso práctico
- Página legal
- ÍNDICE
- PRÓLOGO
- 1 INTRODUCCIÓN
- 1.1 SISTEMAS DE NUMERACIÓN
- 1.2 LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
- 1.3 GENERALIDADES
- 1.4 INSTALAR PYTHON EN NUESTRO
- 1.5 CREAR FICHEROS
- 1.6 ESTILO DE PROGRAMACIÓN
- 1.7 ERRORES EN PYTHON
- 1.8 EL INTÉRPRETE DE PYTHON COMO UNA POTENTE
- 2 EMPEZANDO A PROGRAMAR
- 2.1 INTRODUCCIÓN.
- 2.2 ELEMENTOS DE ENTRADA/SALIDA,
- 2.3 OPERADORES, OPERANDOS Y EXPRESIONES
- 2.4 ALGUNAS FUNCIONES INTERESANTES
- 2.5 TRABAJANDO CON CARACTERES
- 2.6 INSTALAR Y EMPEZAR A TRABAJAR
- 3 ELEMENTOS FUNDAMENTALES DEPROGRAMACIÓN
- 3.1 CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN
- 3.2 OPERADORES RELACIONALES
- 3.3 OPERADORES LÓGICOS
- 3.4 LA INSTRUCCIÓN CONDICIONAL
- 3.5 INSTRUCCIONES
- 3.6 IMPORTAR MÓDULOS
- 3.7 GENERACIÓN DE NÚMEROS
- 3.8 REDIRECCIONES DE E/S
- 4 PROGRAMACIÓN FUNCIONAL
- 4.1 CONCEPTO DE FUNCIÓN.
- 4.2 ORGANIZACIÓN DE LAS FUNCIONES
- 4.3 FLUJO DE EJECUCIÓN
- 4.4 MÁS SOBRE VARIABLES LOCALES
- 4.5 PARÁMETROS DE ENTRADA
- 4.6 PILA DE LLAMADAS
- 4.7 TIPOS DE ARGUMENTOS EN LLAMADAS
- 4.8 DEVOLUCIÓN DE MÚLTIPLES DATOS Y ARGUMENTOS
- 4.9 PASO DE ARGUMENTOS MÚLTIPLES
- 4.10 CONCEPTOS DE LA PROGRAMACIÓN FUNCIONAL
- 4.11 FUNCIONES RECURSIVAS
- 5 PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
- 5.1 CONCEPTOS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS.
- 5.2 DEFINICIÓN Y USO DE UNA CLASE
- 5.3 DEFINICIÓN Y USO DE LOS MÉTODOS
- 5.4 CAMPOS PRIVADOS
- 5.5 REPRESENTACIÓN GRÁFICA ESTANDARIZADA DE CLASES Y OBJETOS
- 5.6) Objetos mutables e inmutables
- 5.7 HERENCIA
- 5.8 HERENCIA MÚLTIPLE
- 5.9 SOBRECARGA
- 5.10 JERARQUÍA DE CLASES
- 5.11 POLIMORFISMO
- 5.12 FUNCIONES ISINSTANCE() E ISSUBCLASS
- 6 TIPOS DE DATOS EN PYTHON
- 6.1 CADENAS
- 6.2 LISTAS
- 6.3 TUPLAS
- 6.4 CONJUNTOS
- 6.5 DICCIONARIOS
- 6.6 RESUMEN DE TIPOS DE DATOS Y COMPARACIÓN
- 7 FICHEROS Y EXCEPCIONES.
- 7.1 FICHEROS
- 7.2 EXCEPCIONES
- 8 PROGRAMACIÓN GRÁFICA EN PYTHON
- 8.1 ENTORNOS GRÁFICOS
- 8.2 PYQT
- 8.3 WIDGETS FUNDAMENTALES
- 8.4 PROGRAMANDO APLICACIONES
- 8.6 EJEMPLOS DE APLICACIONES GRÁFICAS
- 8.7 APLICACIONES Y WIDGETS AVANZADOS
- 9 GENERACIÓN DE GRÁFICOS EN PYTHON
- 9.1 GENERACIÓN DE GRÁFICOS EN PYTHON
- 9.2 INSTALACIÓN DE MATPLOTLIB
- 9.3 USO DE MATPLOTLIB
- 9.4 INSERCIÓN DE MATPLOTLIB EN UNA APLICACIÓN
- 9.5 USO INTERACTIVO DE MATPLOTLIB EN UNA APLICACIÓN
- BIBLIOGRAFÍA
- MATERIAL ADICIONAL
- ÍNDICE ALFABÉTICO.