Programación orientada a objetos C++ y Java un acercamiento interdisciplinario
Autor principal: | |
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Otros Autores: | |
Formato: | Libro electrónico |
Idioma: | Castellano |
Publicado: |
México D.F. :
Larousse - Grupo Editorial Patria
[2014]
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Materias: | |
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Tabla de Contenidos:
- Programación orientada a objetos C++ y Java: un acercamiento interdisciplinario; Página Legal ; Contenido; Capítulo 1 ; 1.1 Una metodología para programación estructurada; 1.2 ¿Qué hace un compilador?; 1.3 ¿Por qué el lenguaje C para un primer cursode programación?; 1.4 Los primeros elementos de calidad del software ; 1.5 Un segundo ejemplo: programa para calcular descuentos; 1.6 Tipos de datos; 1.7 Sentencias y operadores; Capítulo 2 ; 2.1 ¿Qué es un algoritmo?; 2.2 Elementos básicos de programación: condicionales y ciclos; 2.3 Prueba de escritorio
- 2.4 Ejercicios de construcción de lógicaa partir del problema2.5 Condicionales: un proceso de decisión sencillo; 2.6 Casos de decisión múltiple; 2.7 Uso de ciclos; Capítulo 3 ; 3.1 Arreglos; 3.2 Manejo de registros y archivos; 3.3 Subrutinas; Capítulo 4 ; 4.1 Un acercamiento intuitivo al paradigma de la POO; 4.2 Un acercamiento al concepto de clases vía programación; 4.3 Panorama general del lenguaje Java; 4.4 Una primera clase en C++ y Java; 4.5 Diferencias principales entre C++ y Java; Capítulo 5 ; 5.1 Introducción al lenguaje Java; 5.2 Asociación, agregación y composición
- 5.3 Herencia, polimorfismo,clases abstractas e interfases5.4 Excepciones y lectura de datos; 5.5 Introducción al Modelo-Vista-Controlador; Capítulo 6 ; 6.1 Conceptos básicos de base de datos; 6.2 Manejo de SQL básico; 6.3 Conectando una base de datos en MySQL con Java; Capítulo 7 ; 7.1 El concepto BANO (Bienes Adquiridos Nunca Ocupados; 7.2 ¿Qué es un sistema de información?; 7.3 Orientación hacia el usuario final; 7.4 Análisis costo-beneficio; 7.5 Factores de calidad del software ; 7.6 Importancia de la metodología para el desarrollo de software
- 7.7 Un primer acercamiento metodológico:el método de cascada7.8 Enfoques incremental, por versionesy de prototipos; 7.9 Gestión de proyectos con Scrum ; 7.10 Desarrollo empleando programación extrema (XP); 7.11 Proceso unificado; 7.12 Los niveles de madurez de procesos de CMM; 7.13 Megasinapsis: banco de informaciónsobre desarrollo de software; Apéndice; Bibliografía