Microsoft visual basic .NET curso de programación

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Ceballos Sierra, Francisco Javier (-)
Formato: Libro electrónico
Idioma:Castellano
Publicado: Madrid : RA-MA Editorial [2007]
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009428488006719
Tabla de Contenidos:
  • MICROSOFT VISUAL BASIC .NET. CURSO DE PROGRAMACIÓN; PÁGINA LEGAL ; CONTENIDO; PRÓLOGO; PARTE 1. PROGRAMACIÓN BÁSICA ; CAPÍTULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA; QUÉ ES UN PROGRAMA; LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN; Compiladores; Intérpretes; QUÉ ES Visual Basic .NET; ¿POR QUÉ APRENDER Visual Basic?; REALIZACIÓN DE UN PROGRAMA EN Visual Basic; Cómo crear un programa; Interfaz de línea de órdenes; ¿Qué hace este programa?; Guardar el programa escrito en el disco; Compilar y ejecutar el programa; Biblioteca de clases; Guardar el programa (...) ; Depurar un programa
  • Entornos de desarrollo integradoEJERCICIOS RESUELTOS; EJERCICIOS PROPUESTOS; CAPÍTULO 2. INTRODUCCIÓN A VISUAL BASIC .NET; DECLARACIÓN DE UNA VARIABLE; ASIGNAR VALORES; AÑADIR COMENTARIOS; MOSTRAR DATOS POR LA PANTALLA; EXPRESIONES ARITMÉTICAS; EXPRESIONES CONDICIONALES; ESCRIBIR NUESTROS PROPIOS PROCEDIMIENTOS; EJERCICIOS PROPUESTOS; CAPÍTULO 3. INTRODUCCIÓN A LA POO; PENSAR EN OBJETOS; Clases y objetos; Mensajes y métodos; DISEÑO DE UNA CLASE DE OBJETOS; Atributos; Propiedades y métodos; CONSTRUCTORES; HERENCIA; EJERCICIOS RESUELTOS; EJERCICIOS PROPUESTOS; CAPÍTULO 4. ELEMENTOS DEL LENGUAJE
  • CARACTERES DE Visual BasicTIPOS; LITERALES; Literales enteros; Literales reales; Literales de un solo carácter; Literales de cadenas de caracteres; Literales de fecha y hora; Literal Nothing; IDENTIFICADORES; PALABRAS CLAVE; DECLARACIÓN DE CONSTANTES SIMBÓLICAS; ¿Por qué utilizar constantes?; VARIABLES; CONVERSIÓN ENTRE TIPOS PRIMITIVOS; OPERADORES; Operadores lógicos; Operadores unitarios; Operadores a nivel de bits; Operadores de asignación; Operador de concatenación; PRIORIDAD Y ORDEN DE EVALUACIÓN; EJERCICIOS RESUELTOS; EJERCICIOS PROPUESTOS; CAPÍTULO 5. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA
  • ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA Visual BasicEspacios de nombres; Protección de una clase; Sentencias Option; Sentencia Imports; Especificación de alias; Definiciones y declaraciones; Sentencia simple; Sentencia compuesta o bloque; Procedimientos; Definición de un procedimiento; Procedimiento Main; Crear objetos de una clase; Cómo acceder a los miembros de un objeto; Protección de los miembros de una clase; Miembro de un objeto o de una clase; Clases versus módulos estándar; Referencias a objetos; Pasando argumentos a los métodos La; EJERCICIOS RESUELTOS; EJERCICIOS PROPUESTOS
  • CAPÍTULO 6. CLASES DE USO COMÚNENTRADA Y SALIDA; Flujos de entrada; Flujos de salida; Salida con formato; Excepciones; Trabajar con tipos de datos numéricos; Estructuras que encapsulan los tipos primitivos; Conversión entre tipos valor y tipos referencia; Clase Leer; ¿DÓNDE SE UBICAN LAS CLASES QUE DAN SOPORTE?; CARÁCTER FIN DE FICHERO; CARACTERES CR+LF; OTROS MÉTODOS DE LA CLASE Console; Controlar la posición (...) ; Dimensiones de la ventana de la consola; Detección de las pulsaciones del teclado; MÉTODOS MATEMÁTICOS; NÚMEROS ALEATORIOS; EJERCICIOS RESUELTOS; EJERCICIOS PROPUESTOS
  • CAPÍTULO 7. SENTENCIAS DE CONTROL