Programación en lenguajes estructurados
Autor principal: | |
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Formato: | Libro electrónico |
Idioma: | Castellano |
Publicado: |
Madrid :
RA-MA Editorial
2014.
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Materias: | |
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull: | https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009427123006719 |
Tabla de Contenidos:
- PROGRAMACIÓN EN LENGUAJES ESTRUCTURADOS
- PÁGINA LEGAL
- ÍNDICE
- INTRODUCCIÓN
- 1. METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN
- 1.1 PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA
- 1.1.1 LA ESTRUCTURA BÁSICA DE UN PROGRAMA
- 1.2 LOS DATOS
- 1.2.1 TIPOS DE DATOS SIMPLES
- 1.2.2 CONSTANTES Y LITERALES
- 1.2.3 VARIABLES
- 1.3 OPERADORES Y EXPRESIONES
- 1.3.1 OPERADORES ARITMÉTICOS
- 1.3.2 OPERADORES RELACIONALES
- 1.3.3 OPERADORES LÓGICOS
- 1.3.4 OPERADORES UNITARIOS O UNARIOS
- 1.3.5 OPERADORES DE BITS
- 1.3.6 OPERADORES DE ASIGNACIÓN
- 1.3.7 PRECEDENCIA DE OPERADORES
- 1.4 ESTRUCTURAS BÁSICAS (...)
- 1.4.1 ESTRUCTURA SECUENCIAL
- 1.4.2 ESTRUCTURA CONDICIONAL
- 1.4.3 ESTRUCTURA ITERATIVA
- 1.4.4 OTROS TIPOS DE ESTRUCTURAS
- 1.5 MÉTODOS PARA LA ELABORACIÓN DE ALGORITMOS
- 1.6 RECURSIVIDAD
- 2. ESTRUCTURA DE DATOS
- 2.1 ESTRUCTURAS ESTÁTICAS
- 2.1.1 ARRAYS O VECTORES
- 2.1.2 ARRAYS MULTIDIMENSIONALES O MATRICES
- 2.1.3 LAS CADENAS DE CARACTERES
- 2.2 ESTRUCTURAS DINÁMICAS
- 2.2.1 PILAS
- 2.2.2 COLAS
- 2.3 TIPOS ABSTRACTOS DE DATOS
- 3. PROGRAMACIÓN EN LENGUAJES ESTRUCTURADOS
- 3.1 EL ENTORNO DE DESARROLLO DE PROGRAMACIÓN
- 3.1.1 ¿ES NECESARIO UN IDE PARA COMPILAR Y EJECUTAR JAVA?
- 3.2 HERRAMIENTAS DE DEPURACIÓN 3.3
- 3.3 LA REUTILIZACIÓN DEL SOFTWARE
- 3..4 HERRAMIENTAS DE CONTROL DE VERSIONES
- 3.4.1 ¿CÓMO SE ALMACENAN LAS VERSIONES?
- 3.4.2 ¿CÓMO SE COLABORA EN UN SISTEMA DE CONTROL DE VERSIONES?
- 3.4.3 ¿CÓMO SE TRABAJA EN UN SISTEMA DE CONTROL DE VERSIONES?
- 3.4.4 SISTEMAS DE CONTROL DE VERSIONES CENTRALIZADOS: EL REPOSITORIO
- 3.4.5 SISTEMAS DE REPOSITORIO. MODELOS DE VERSIONADO
- 3.4.4 SISTEMAS DE CONTROL DE VERSIONES CENTRALIZADOS (...)
- 3.4.5 SISTEMAS DE REPOSITORIO. MODELOS DE VERSIONADO
- 3.4.6 APACHE SUBVERSION
- 4. INTERFACES Y ENTORNOS GRÁFICOS
- 4.1 CARACTERÍSTICAS DE LAS INTERFACES, INTERACCIÓN HOMBRE-MÁQUINA.
- 4.2 DISEÑO DE INTERFACES
- 4.3 INTERFACES GRÁFICAS DE USUARIO (...)
- 4.3.1 LOS COMPONENTES SWING. LIBRERÍAS
- 4.3.2 LOS CONTENEDORES SWING
- 4.3.3 ORGANIZACIÓN DE LOS CONTROLES EN UN CONTENEDOR
- 4.3.4 APARIENCIA DE LAS VENTANAS
- 4.4 PROGRAMACIÓN POR EVENTOS (...)
- 4.5 GENERACIÓN DE PROGRAMAS EN ENTORNO GRÁFICO
- 4.6 TÉCNICAS DE USABILIDAD
- 4.6.1 LA SIMPLICIDAD COMO BANDERA DE LA USABILIDAD
- 4.6.2 ALGUNOS CONSEJOS A LA HORA DE DISEÑAR UN INTERFAZ. RENDIMIENTO DEL INTERFAZ
- 5. ACCESO A BASES DE DATOS Y OTRAS ESTRUCTURAS
- 5.1 OBJETOS DE LA BASES DE DATOS (...)
- 5.1.1 ¿QUÉ SE NECESITA PARA TRABAJAR CON BASES DE DATOS Y JDBC?
- 5.2 CONEXIONES PARA EL ACCESO A DATOS
- 5.3 MANEJANDO SQLEXCEPTIONS
- 5.4 CREACIÓN Y CARGA DE DATOS EN TABLAS
- 5.4.1 CREACIÓN DE TABLAS CON JDBC
- 5.4.2 CARGA DE DATOS EN LAS TABLAS CON JDBC
- 5.5 RECUPERACIÓN DE LA INFORMACIÓN DE LA BASE DE DATOS
- 5.5.1 LA INTERFAZ RESULTSET
- 5.5.2 OTRA MANERA DE RECUPERAR LOS DATOS DE UNA TABLA
- 5.5.3 LOS CURSORES
- 5.6 MODIFICACIÓN Y ACTUALIZACIÓN DE LA BASE DE DATOS
- 5.6.1 MODIFICACIÓN CLÁSICA DE DATOS
- 5.6.2 MODIFICACIÓN DE DATOS EN LAS TABLAS UTILIZANDO RESULTSET
- 5.6.3 INSERTAR DATOS EN LAS TABLAS UTILIZANDO RESULTSET
- 6. PRUEBAS
- 6.1 OBJETIVOS DE LAS PRUEBAS
- 6.2 TIPOS DE PRUEBAS
- 6.3 PLANIFICACIÓN DE LAS PRUEBAS
- 6.4 PROCESO DE PRUEBAS Y DOCUMENTACIÓN DE LAS MISMAS
- 6.4.1 PLANIFICACIÓN DE LAS PRUEBAS: EL PLAN DE PRUEBAS
- 6.4.2 PREPARACIÓN DE LOS DATOS DE PRUEBA
- 6.4.3 CODIFICACIÓN DE LAS PRUEBAS
- 6.4.4 EJECUCIÓN DE LAS PRUEBAS
- 6.4.5 GENERACIÓN DEL INFORME FINAL DE LAS PRUEBAS
- 6.5 PRUEBAS DE RENDIMIENTO
- 6.6 NORMAS DE CALIDAD
- 7 HERRAMIENTAS DE GENERACIÓN DE PAQUETES
- 7.1 LOS FICHEROS JAR (...)
- 7.1.1 CREAR UN FICHERO JAR
- 7.1.2 VER EL CONTENIDO DEL JAR
- 7.1.3 EXTRAER LOS FICHEROS DE UN JAR.
- 7.1.4 EJECUTAR LA APLICACIÓN CONTENIDA EN UN JAR
- 7.1.5 ¿QUÉ ES EL MANIFEST O MANIFIESTO DE UN JAR?
- 7.1.6 PROBLEMAS CON LOS FICHEROS JAR
- 7.2 OTROS EMPAQUETADORES (...)
- 7.2.1 WRAPPERS
- 7.2.2 LOS INSTALADORES
- 7.2.3 JWS
- 8 DOCUMENTACIÓN DE APLICACIONES
- 8.1 HERRAMIENTAS DE DOCUMENTACIÓN (...)
- 8.2 DOCUMENTACIÓN DE UNA APLICACIÓN
- SOLUCIONARIO DE LOS TEST DE CONOCIMIENTOS
- ÍNDICE ALFABÉTICO.