Gamificación en bibliotecas el juego como inspiración
Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividad para resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso trata la gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemas reales sin perder de vista que resolverlos debe ser una experiencia significativa y diverti...
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Formato: | Libro electrónico |
Idioma: | Castellano |
Publicado: |
Barcelona, Spain :
Editorial UOC
[2018]
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Colección: | EPI/Dokumentation.
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Materias: | |
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull: | https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009421436906719 |