Tecnologías para la Formación de Profesionales en Educación

Detalles Bibliográficos
Otros Autores: García, Antonio Alías, editor (editor)
Formato: Libro electrónico
Idioma:Castellano
Publicado: Madrid : Dykinson [2019]
Edición:1st ed
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991009421077006719
Tabla de Contenidos:
  • Intro
  • Índice
  • Prólogo
  • Introducción
  • Bloque I. recursos tecnológicos y la formación de profesionales de la educación
  • Capítulo 1. Flipped classroom en la formación de profesionales de la educación
  • Capítulo 2. Atención a la diversidad y tecnologías para la equidad
  • Capítulo 3. Talleres informales para la educación formal o makespaces en educación
  • Capítulo 4. La competencia digital: gestionar y organizar un departamento de orientación educativa
  • Capítulo 5. Los objetos virtuales de aprendizaje como herramientas para la formación sobre investigación en posgrado
  • Capítulo 6. Competencias y uso de las tic, y las creencias pedagógicas del profesorado
  • Bloque II. las tecnologías en la formación de profesionales de la educación infantil y primaria
  • Capítulo 7. Sobre la elaboración de secuencias de investigación y aprendizaje en educación infantil
  • Capítulo 8. Una propuesta de innovación en educación infantil con "circuit papers" y tic
  • Capítulo 9. Tecnologías que ayudan a pensar en las aulas de infantil
  • Capítulo 10. Realidad aumentada como recurso didáctico en la enseñanza del entorno
  • Capítulo 11. La robótica educativa en la enseñanza de lenguas extranjeras en primaria
  • Bloque III, las tecnologías para la formación de profesionales de la educación en ciencias experimentales, ciencias sociales y ciencias de la educación física y el deporte
  • Capítulo 12. Tecnologías para facilitar la colaboración de las prácticas científicas en el aula
  • Capítulo 13. Programa formativo de realidad aumentada y realidad virtual en la enseñanza de las ciencias en la educación superior
  • Capítulo 14. Recursos para innovar en geografía e historia: un camino hacia las tac
  • Capítulo 15. Taxonomía de bloom y nuevas tecnologías en las clases de educación física.
  • Capítulo 16. Metodologías basadas en la gamificación para la docencia de la actividad física y deportiva en el medio natural
  • Capítulo 17. Innovación docente: nuevos escenarios de aprendizaje
  • Capítulo 18. Las nuevas tecnologías en la docencia de la vela deportiva.