Buchter, F. S., Labrador Ruiz de la Hermosa, E., & Miralles Esteban, D. (2016). Games 4Real: Gamificación del evento 3DWire. Desarrollo de la parte creativa de la gamificación.
Cita Chicago Style (17a ed.)Buchter, Frank Steffen, Emiliano Labrador Ruiz de la Hermosa, y David Miralles Esteban. Games 4Real: Gamificación Del Evento 3DWire. Desarrollo De La Parte Creativa De La Gamificación. 2016.
Cita MLA (9a ed.)Buchter, Frank Steffen, et al. Games 4Real: Gamificación Del Evento 3DWire. Desarrollo De La Parte Creativa De La Gamificación. 2016.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.