Cita APA (7a ed.)

Redondo Prieto, J. L. (2020). La narrativa: Hilo conductor para crear proyectos gamificados, videojuegos y BreakOut Edu.

Cita Chicago Style (17a ed.)

Redondo Prieto, José Luis. La Narrativa: Hilo Conductor Para Crear Proyectos Gamificados, Videojuegos Y BreakOut Edu. 2020.

Cita MLA (9a ed.)

Redondo Prieto, José Luis. La Narrativa: Hilo Conductor Para Crear Proyectos Gamificados, Videojuegos Y BreakOut Edu. 2020.

Precaución: Estas citas no son 100% exactas.