Videojuegos y aprendizaje

Detalles Bibliográficos
Otros Autores: Gros Salvat, Begoña (-), Bernat, Antònia
Formato: Libro
Idioma:Castellano
Publicado: Barcelona : Graó 2008
Colección:Graó (Col·lecció : edició castellana) ; 245
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991005504399706719
Tabla de Contenidos:
  • Conté: Juegos digitales y aprendizaje: fronteras y limitaciones / Begoña Gros
  • La generación digital / Carles Feixa
  • Aprender a contar historias y a reflexionar con videojuegos comerciales / Pilar Lacasa,Laura Méndez, Rut Martínez
  • Videojuegos constructivos y aprendizaje participativo / Isidro Moreno
  • La construcción de conocimientos y la adquisición de competencias mediante el usode los videojuegos / Antònia Bernat
  • Secuencias formativas y uso de los videojuegos en la escuela / Grupo F9
  • Juegos ubicuos: experiencias de aprendizaje óptimas / Alejandro Catalá, Javier Jaén,José Antonio Mocholí