García Martín, R. (2019). Capital cultural: Videojuegos y acceso a la cultura dentro de la escuela y la educación informal.
Cita Chicago Style (17a ed.)García Martín, Ruth. Capital Cultural: Videojuegos Y Acceso a La Cultura Dentro De La Escuela Y La Educación Informal. 2019.
Cita MLA (9a ed.)García Martín, Ruth. Capital Cultural: Videojuegos Y Acceso a La Cultura Dentro De La Escuela Y La Educación Informal. 2019.
Precaución: Estas citas no son 100% exactas.