Gamificación en educación física reflexiones y propuestas para sorprender a tu alumnado

Detalles Bibliográficos
Otros Autores: Sebastiani i Obrador, Enric Ma., editor literari (editor literari), Campos-Rius, Josep, editor literari (autor), Bueno i Torrens, David, 1965- autor
Formato: Libro
Idioma:Castellano
Publicado: Barcelona : Editorial Inde 2019
Edición:Primera edición
Materias:
Ver en Biblioteca Universitat Ramon Llull:https://discovery.url.edu/permalink/34CSUC_URL/1im36ta/alma991004977979706719
Tabla de Contenidos:
  • Conté: ¿Y esto de qué va? / Enric M. Sebastiani Obrador y Josep Campos-Rius
  • ¿Qué tiene de bueno jugar? / David Bueno Torrens
  • ¿Es lo mismo jugar que ludificar y que gamificar? / Immaculada Marín
  • Gamificación, emoción y aprendizaje en educación física / Irene Pellicer
  • Tecnología, gamificación y educación física / Xavier Canaleta Llampallas
  • 7 tips a tener en cuenta para empezar a gamificar / David García
  • Diferentes velocidades para la introducción de la gamificación en el aula / Georgina Vila Bruguera
  • El Kahoot como herramienta para desarrollar la motricidad en secundaria / Joan Ortí Ferreres
  • El enigma de las 3 efes / Daniel Navarro Ardoy
  • MarvEF: equipo de superhéroes y superheroínas / Jorge Palomares, Ana V. Trillo y Tristán S. González
  • Mortal Virus: Apocalypse / Isaac J. Pérez López
  • Healthy y los 5 villanos / Juan José Pérez Soto
  • El Jedi de la educación física / Tristán Santiago González Berjano
  • Buscando sonrisas tras los juegos : ¿cómo trabajar los juegos autóctonos y las danzas populares en un proyecto gamificado? / Carlos Chamorro Durán
  • Aumentando la historia : ¿cómo trabajar la orientación sin balizas en educación física? / Carlos Chamorro
  • Gamificando "Los juegos del hambre" en educación física desde una asesoría de formación / José Arjona Pérez
  • Muggle Quidditch: una propuesta de aprendizaje gamificada del SEF de Aranda / Enrique López Hernández
  • Ninja Barrio vs Sedentaku / Pablo Sotoca Orgaz
  • Oliver y Benji, los magos de la cooperación / David García Rodríguez
  • JugónGO: cuando el universo Pokémon desafía al sedentarismo / Pablo Sotoca Orgaz
  • Move Contest / Gloria Herrero Serrano
  • Homo Expresivus / Marta Arévalo Baeza
  • La Palma paso a paso: senderos saludables y de conocimiento / Juan Expósito Bautista
  • The Superheroes Academy y Los Juegos del Hambre / Sara Salcedo
  • A modo de conclusión / Josep Campos-Rius y Enric M. Sebastiani Obrador